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CPU测试二——物理运算
CPU测试二的场景、背景仍然是测试一的那场峡谷飞行竞赛,不过这一次主要的测试对象为处理器的物理性能,也就是说跟显卡测试不同,这里的物理效果还是按照传统模式,交由CPU来做。小熊在线www.beareyes.com.cn
该测试仍然使用Ageia的PhysX引擎,而且还额外支持PPU,也就是说Vantage如果检测到系统装有物理加速卡,那么测试就会增加额外的运算供PPU处理,而PPU带来的性能增幅也会加入到最终的CPU得分里。小熊在线www.beareyes.com.cn
测试中场景里将出现不同数量的对门,接着会有飞机从相反方向穿越左右门并在屏幕中间发生碰撞事故,这时通过计算CPU对碰撞爆炸所产生的各种物理运算速度来评测CPU的性能,这些物理效果包括飞机碎片的碰撞飞溅、飞机尾气的运动轨迹、上升气流对飞机的承托、飞机跟门的碰撞互动等等~~这个测试表面上看起来很简单很不起眼,但实际上却包含了许多有趣的东西:首先门的对数由CPU的核心数量跟是否存在PPU来决定,每个CPU核心对应一扇门,而PPU则对应三扇门,也就是说一个PPU相当于一颗三核心CPU,具体请看下面图表;其次每一架飞机模型被分为12块可分离部件,由11个连接点相连。每一个部件在分离后都具备各自的物理性;最后整个测试一共包含多套物理性模拟,其中飞机的碎片被视为刚体物理;飞机尾气则被视为流体物理;而门又分为两种:一种由连接地面的两根泡沫柱子组成,其物理被视为柔体物理;而另一种则是漂浮在离地上空的冲气门,其物理特性被视为布料物理。另外值得一提的是,上面几种物理系统其实都包含在Aegia的SDK中。小熊在线www.beareyes.com.cn
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