Crysis是一款具备标杆性意义的DX10游戏,人们对它的画质的关注远超过了游戏本身的可玩性。回顾一下几乎历代游戏图形引擎的大幅度跨步前进,都同DirectX的发展离不开,而Crysis也正是主要因为采用DirectX 10的CryENGINE 2引擎才成为当前游戏图像质量革命的引领者。Crysis具有诸多的先进而独有的DX10特性,现阶段显卡的DX10 3D性能很难满足Crysis的要求,Geforce 8800系列是官方唯一推荐的显卡。


孤岛危机不愧为硬件杀手,在全部高画质下即使GeForce 9800 GTX 3-Way SLI也不得不地下昂贵的头,只有1920*1200 没有抗锯齿的情况下保证游戏的流畅运行,而在2560×1600开启AA情况下已经没有游戏意义。我们在cry的测试中也发现改游戏随着分辨率提高对显卡的影响远大与开启AA,可见孤岛危机对SP单元的压力远大于后端ROP处理,想要流畅运行孤岛危机,我们需要更多的SP单元。
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