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3-way SLI在带来无与伦比的极限性能同时,功耗的问题同样不容小视,这不仅提现在3块显卡的功耗上,同时这种级别的主板我们对其进行超频也是必须的,那么我们就需要一套完整的监控系统来监视平台的运行状态,甚至要包括电源的负载情况、平台噪音、及机箱温度,这在其他平台看来是不可能的事情,NVIDIA的ESA规范则可以完善的解决这一问题。
“Enthusiast System Architecture”(超级玩家系统架构,简称“ESA”)是一个开放式标准的PC监控和控制协议,用于系统热量、电子、声学和操作特性等应用的实时通讯和控制。简单来说,就是用户可以通过ESA超级玩家系统架构实时对包括CPU温度、CPU时钟频率、显卡温度、电源温度、主机整体噪音在内的多项参数指标进行检测和控制。
ESA超级玩家系统架构共有以下四项功能:
(一)终极系统调节
终极系统调节功能在于当CPU、显卡因为超频或者运行高符合程序时,用户可随时增加CPU、显卡和机箱风扇的转速,以提供更强的风压。
(二)诊断问题
对于大部分电脑用户而言,电脑出现不同程度的故障并不罕见,动手能力较强的用户或许会自行拆卸主机排除故障。而ESA系统的一大功能就是可通过软件告知用户哪个部件(显卡、CPU、水冷系统和电源)出现故障。
(三)可视警报
可视警报是ESA架构系统另一个比较有特色的功能。该功能通过机箱上LED的颜色变更告知用户CPU等设备温度的改变。
(四)超静音性能
当电脑仅运行低负载程序时,CPU、显卡、机箱和电源的风扇均可通过降低转速来达到低噪音的目的,并最终为用户欣赏音乐、观看DVD等创造良好的环境。
之前的主板厂也能提供对CPU、GPU软件超频等功能的支持,不少软件也提供电压实时监控和风扇转速调节功能,但是对水冷设备和机箱、电源的控制却无能为力。没有任何一套解决方案如ESA系统如此之完善,这样的系统才是骨灰级玩家所期待的。