NVIDIA的G92核心衍生多种显卡型号,包括GeForce 8800 GTS、GeForce 8800 GT、GeForce 8800 GT、GeForce 9800 GTX以及将来的GeForce 9800 GT。正因为如此,某些型号间的性能出奇的相似,比如GeForce 8800 GTS 512M与GeForce 9800 GTX,两者的性能差别就是来自于频率的不同。
那么NVIDIA为什么又直接发布GeForce 9800 GTX,而不是直接将GeForce 8800 GTS 512M提升频率?最主要的原因就是GeForce 8800 GTS 512M不能对NVIDIA 顶级的3-Way SLI提供支持,为了对抗AMD-ATI发布的4 Way CrossFire技术,NVIDIA必须发布一款支持3-Way SLI技术的新旗舰产品,GeForce 9800 GTX便就此诞生了。

GeForce 9800 GTX
我们知道,G80核心的GeForce 8800 Ultra/GTX也提供了对3-Way SLI,不过由于G80采用的90nm核心发热量巨大,并不太适合3片显卡插在主板上时毫无空袭的运行,GeForce 8800 Ultra/GTX只支持到PCI-E 1.0的规格也难免会在3-Way SLI运算时造成数据传输上的瓶颈。

GeForce 9800 GTX与GeForce 8800 GTS 512M的最大区别在于3-Way SLI的支持与否,那么GeForce 9800 GTX在3-Way SLI下的极限性能被玩家更为关注,随着NVIDIA 3-Way SLI驱动的不断完善,3-Way SLI对比单卡有多少提升,又能否征服全部大分辨率高画质下的主流游戏,这些都是我们今天关注的重点。
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