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第17页:Call of Duty 4:Modern Warfare
《使命召唤4》是目前最热门的DX9游戏大作。游戏时代背景由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。作为一款第一人称视角的FPS游戏,自上市以来,曾创下连续几周蝉联北美地区销售榜首的战绩。
尽管不是一款基于DX10引擎设计的游戏,《使命召唤4:现代战争》的画面效果、逼真程度毫不逊色于一些所谓的DX10游戏,它真正吸引人的地方还是其超高的可玩性和现场感,以致于不少玩家抱怨COD4的关卡过少,还没玩过瘾就已经通关,只能期待资料片的放出。
“Charlie Don't Surf ”游戏测试场景
测试方法:选取Missions ActⅠ第2个任务“Charlie Don't Surf ”开始前一个大约60秒的过场动画(即时渲染),使用Fraps软件记录60秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。
测试分辨率:1024x768/1440x900/1680x1050/1920x1200/2560x1600@32bit
画质:
All High 4AA/16AF
如果你是个COD4的狂热玩家,毫无疑问Gefroce 9系列N卡是最好的选择。不过在1920x1200分辨率以上,A卡的表现也相当抢眼。