第1页:1GB显存是大势所趋 第2页:索泰1GB 9600GT 实物赏析 第3页:索泰1GB 9600GT 细节一览 第4页:性能测试及结语
3DMARK系列陪我们一路走来也有9个年头了,从3DMARK99到3DMARK06,丛疯洋葱到FUTUREMARK,每一代的3Dmark都对显卡提出了更高的要求,当然对显存的要求也是愈来愈高,几乎每一代3DMARK对显存的需求较之上一代都呈现了翻倍的趋势。小熊在线www.beareyes.com.cn
3Dmark系列一直都代表着游戏的发展方向,对显存的需求自然也代表了当时游戏对显存容量的需求,从3Dmark系列的发展趋势来看,每一作3Dmark都较之上一作呈现显存翻番的趋势。而今3DMARK06已然老矣,蓄势待发的3DMARK VANTAGE自然会提出对显存更高的要求。为改善画质,游戏中大量使用全屏幕抗锯齿技术(FSAA)和各向异性过滤技术(AF),这样的重压环境将1GB显存也拉上台面。小熊在线www.beareyes.com.cn
当然了,显存容量必须是以GPU的处理能力为前提的,如果GPU能力不够,显存容量再大也是白白浪费,更高容量的显存,无疑伴随高性能GPU存在。考虑到不同用户的需求,nVIDIA核心合作AIC厂商索泰科技采用了奇梦达独家供应32MB x 32bit GDDR3显存,推出了首款1GB 9600GT----索泰N9600GT-1024D3。小熊在线www.beareyes.com.cn
索泰9600GT采用65nm制造工艺,基于G94-300核心,核心摆放与过去的G92有所不同,呈核心45度角放置。G94-300拥有64个流处理器,为G92-400产品的二分之一,价位定位于千元线,直指对手3850。高清支持上G94更上一层楼,集成第三代PureVideo HD技术,全新支持全程硬解码VC-1,VC-1将不在是nVIDIA的软肋。9600GT采用256bit显存位宽,对DirectX 10.0以及SM4.0提供良好支持,依然不支持DirectX 10.1。小熊在线www.beareyes.com.cn
ATI Radeon HD
3850 512M
NVIDIA Geforce 9600GT 512M
NVIDIA Geforce 8800GS 384MB
NVIDIA Geforce 8600GTS 256MB
核心代号
RV670Pro
G94 -300
G92-150
G84-400
工艺制程
55nm
65nm
65nm
80nm
晶体管数量
666 million
505 million
754 million
289 million
核心频率
669MHz
650 MHz
600 MHz
675 MHz
流处理器
320
64
96
32
Shader频率
---
1.625 GHz
1.5 GHz
1.45 GHz
纹理单元
16
32
48
16
光栅单元
8
16
12
8
显存类型
GDDR3
GDDR3
GDDR3
GDDR3
显存带宽
256 bit
256 bit
192 bit
128 bit
显存频率
1.66GHz DDR
1.8GHz DDR
1.8GHz DDR
2.0GHz DDR
输出接口
DVI+DVI+S-Video
DVI+DVI+S-Video
DVI+DVI+S-Video
DVI+DVI+S-Video
高清技术
Avivo HD
PureVideo HD 3
PureVideo HD 2
PureVideo HD 2
PCIe版本
2.0
2.0
2.0
1.0
DirectX版本
10.1
10.0
10.0
10.0
规格上,以上列表清晰将千元级市场的几款热门显示芯片主要规格反映出来。小熊在线www.beareyes.com.cn