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七彩虹霹雳9000II完全测试报告
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2001年04月23日12:43
【文章简介】
看过行情的人都知道,七彩虹在原先推出的霹雳9000显卡上进行了一些调整,出品了一块几乎全新设计的Geforce2PRO GTS显卡,并取名为霹雳9000II。这块显卡到底和第一代有什么不同呢?速度又有多少提高呢?下面就听俺给大家说个明白。 (1629 字) |
先来看看外包装吧。  从外表上看除了多了“II”之外,和一代几乎没有什么不同的地方,就连底色也没有变,还是原来鲜明的红色。 打开包装之后下了我一跳,连基板的都改成了红色,是够醒目的了。  大家还记得霹雳9000第一代用的是6nsDDR显存吧,第二代中也把它改为三星5.5ns的了。  而且一代中略去的子卡接口和周边电路元件也统统焊了上去。这样我们以后升级功能就不愁啦。  无意中我发现盒子中还藏着一块包装精美的手表。  手表上还刻着精美的“七彩虹”和“世和资讯”字样。  从整块卡来看用料和做工都比一代进步不少,相信测试中的得分应该也不低吧。下面俺就给大家跑几个软件看看它的真正实力。 测试平台:
主板:华硕 AUSU K7V-E
CPU:TB 1G
内存:KINGMAX 128M-PC133
显卡:七彩虹 霹雳9000II 32MDDR
硬盘:IBM307030 30G
电源:金河田 K7-335 300W
测试软件:3D Mark 2000、3D Mark 2001、QUAKE III DEMO 在3D MARK 2000的测试中我们在1204X768、1280X1024以及1600X1200三种分辨率下进行了16位和32位色彩及贴图的测试,所得分数见下表。
| 分辨率 |
16位 得分 |
32位 得分 |
| 1024X768 |
7460 |
5212 |
| 1280X1024 |
5575 |
3682 |
| 16001200 |
4308 |
2412 |
在3D MARK 2001中我们同样进行了三种分辨率下的测试
| 分辨率 |
16位 得分 |
32位 得分 |
| 1024X768 |
3379 |
2778 |
| 1280X1024 |
2980 |
2119 |
| 16001200 |
2510 |
1463 |
下面是一张QUAKE III DEMO各种分辨率下的测试结果统计表,性能怎么样一看便知。
所有测试均用demo001
| 分辨率 |
16位 帧数(fps) |
32位 帧数(fps) |
| 1024X768 |
131.7 |
96.7 |
| 1380X1024 |
94.9 |
63.4 |
| 1600X1200 |
67.5 |
40.6 |
从分数来看它比一代有一些提高,玩游戏可以更爽了。可是对于这些提高我们就满足了吗?当然不是了,我们要让它工作在更高的频率上,让它发挥出所有的潜能。 经过反复试验我们发现显存可以超频工作在450MHz,但是极不稳定,3、4秒钟后便会花屏死机。一摸显存芯片果然很烫,看来如果像ultra那样在显存上贴几个散热片的话,说不定真的可以稳定工作在这个频率上。经过反复的试验,核心和显存可以超频到的,最稳定的工作频率分别为230MHz、410MHz。超频后的效果如何呢?请看下面的表格。(下表是同在1024X768分辨率下32位色深测试数值的结果比较表。)
| 测试软件 |
超频前 |
超频后 |
性能提高百分比 |
| 3DMARK2000 |
5212 |
5687 |
10% |
| 3DMARK2001 |
2778 |
2911 |
5% |
| QUAKE III |
96.7 |
107.9 |
12% |
总的来说这块卡给人一种焕然一新的感觉,价格也不算贵,1180元左右。虽然比一代的999元贵了一些,但是别忘了,随卡还赠送一块做工精美的手表哦。
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