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ELSA影雷者GTS Pro(32MBDDR)显卡测试
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2001年04月07日18:54
【文章简介】
为了铺平nVIDIA最新发布的图形芯片Geforce3(NV20)前进道路,nVIDIA开始将其上一代产品 Geforce2系列图形芯片大幅度的降价清仓出货。一夜之间,多款采用Geforce2图形芯片的显示卡以1000人民币出头的价位出现在了市面上。而ELSA这位显卡制造巨头最近也加入其中,推出了自己的低价位Geforce2 Pro显示卡--影雷者GTS Pro。 (4026 字) |
目前市场中大部分品牌都将自己的产品命名为Geforce2 GTS PRO,而真正nVIDIA在Geforce2级别上一共先后推出了三款芯片,第一款是Geforce2GTS芯片, 第二款是Geforce2 PRO芯片,而第三款则是Geforce2 Ultra芯片,并没有提及到有关"Geforce2 GTS PRO",使用这类名称的显示卡多以PRO字样为诱饵,其实际显存运行频率无法达到nVIDIA所要求的400MHZ运行速度。并且使用芯片也并非真正的Geforce2 PRO,而是Geforce2 GTS。 (注:Geforce2 GTS/Geforce2 Pro/Geforce2Ultra在内核架构上完全一样,都集成了4条渲染管线,每条渲染管线都集成了2个纹理单元,采用一样的0.18微米制造工艺,三者的差别在于内核速度和显存运行频率上,Geforce2 GTS/Geforce2 Pro内核速度制定在200MHz,而Geforce2 Ultra的内核速度则为250MHz。而三款芯片的显存运行速度也不尽相同,其中Geforce2 GTS规定运行频率为333Mhz;Geforce2 Pro显存则运行在400Mhz;而Geforce2 Ultra显存运行频率为460Mhz。我们也可以这样理解,Geforce2 Ultra属于可以超得较高的Geforce2 GTS芯片,这就造成了Geforce2 Ultra芯片和Geforce2 GTS/Geforce2 Pro在象素填充率、纹理填充率和多边形生成能力上的差异。)而这款影雷者GTS Pro则以NVIDIA GeForce2 Pro 图形芯片为显示核心,配备了真正400MHz 显存频率的5纳秒32MB DDR显存,支持AGP 2X/4X, 尤其是独特的四道HyperTexel Pipeline, 各自同时处理双重贴图资料, 使得每秒像速处理速度突破10亿,此外更有"perpixel shading"助阵,相信效能一定不俗。此外据悉影雷者GTS Pro会推出带有Video In/Out的版本,消费者能够轻易地利用其视讯输入及输出功能,进行影像剪辑、视讯会议等;当然,影雷者GTS Pro也完全支持3D立体眼镜。  影雷者GTS Pro采用的并非ELSA自行设计的板型,而是采用了公版设计,节约不少的研发费用,降低了成本。32MB的DDR显存更能表明这款ELSA影雷者GTS Pro是为了冲击低价位的显卡市场。不过您大可不必担心,ELSA的品质还如同以往一般,没有丝毫的改变。  目前市场中的低价位Geforce2 GTS/Geforce2 Pro显卡多采用5.5纳秒甚至运行速度更低的显存,无疑会使显卡的性能大打折扣,但成本由此下降不少,获得了更大利润空间的同时也欺骗了消费者。相信这是nVIDIA史料不及也是不想看到的。而影雷者GTS Pro采用了ASCEND 5纳秒显存,可以完全达到nVIDIA制定GeForce2 Pro显存运行频率400Mhz的要求。价格上虽有一定程度的上涨,但性能也由于高速的显存得到了充分发挥,提高了更大空间的性价比。  正如笔者前面所述,影雷者GTS Pro的显示核心是真正的Geforce2 Pro,没有半点的虚假,芯片产地为台湾。图中显示芯片上nVIDIA图标右面标有PRO字样,Geforce2 GTS图形芯片中则没有这一PRO标识。而需要注意的是,nVIDIA在韩国和台湾都有芯片工厂,两地也同时生产Geforce2系列的显示芯片,切勿认为其中某一个显示芯片为打磨而成:P  在我们评测的众多低价位Geforce2 GTS/Geforce2 Pro显卡中,视频子卡的扩展槽基本上都被取消了,而影雷者GTS Pro则没有取消,将其保留。  由于我们拿到这款影雷者GTS Pro中并未加入对Video In/Out的支持,所以并没有接口,但预留了位置。在以后的产品中,将会出现一款带有Video In/Out功能的影雷者GTS Pro。  当然不能不说的是影雷者GTS Pro的做工,6层PCB的板卡上采用了优质铝电容和高档的轭流线圈保证了显卡性能的充分发挥,为超频也提供了强有力的后盾。  性能介绍: 1.与上一代的显卡相比,这块NV15 系列的芯片采用了0.18微米的制造工艺,不仅仅使核心的频率上升到250MHz,而且使得功耗降低,同时减少了发热量,也就同时增加了系统的稳定性能。 2.采用了第二代的T&L(Transform Engine and Lighting Engine)引擎,也增加了硬件级材质剪裁功能(Hardware Clipping)和单像素光照运算(Per pixel Lighting)。 3.改善了NSR渲染引擎(NSR NVIDIA Shading Rasterizer),实现一个时钟周期8个材质的处理,使得理论像素填充率峰值达到800M Pixel/s,材质填充率峰值达到1600M Texel/s。
4.三角形生成速度达到2500个每秒,进一步完善了硬件反锯齿功能,即FSAA(Full Sreen Anti-Aliasing),使得游戏画面在低分辨率的情况下更加柔和,减少画面线条的锯齿状效果。 5.支持主要的材质压缩格式,包括DIRECTX的DXTC和OPENGL的S3TC,进一步提高显卡在大材质高负荷游戏下的处理效果。 测试:
测试系统:
CPU: AMD TB 1G (200FSB)
主板: ASUS A7V-E
内存: PQI PC166 128M(运行于133Mhz)
硬盘: IBM75GXP 30G (ATA100、7200RPM、2M CACHE)
显卡: 影雷者GTS Pro (32MB、5ns、DDR)
显示器: ADI G910
操作系统:WINDOWS98 SE 4.10.2222A
其他略
测试软件 3Dmark2000、3Dmark2001、Quake3 3Dmark2000测试:
| |
1024X768 |
1280X1024 |
1600X1200 |
| 16bit |
7451 |
5756 |
4472 |
| 32bit |
5720 |
3949 |
2764 |
我们看到尽管内核速度相同,但影雷者GTS Pro凭借400Mhz的显存速度和6.4GB/s的显存带宽,在1024x768x16bit测试中达到了7451的分数,超越了以往其他任一品牌的32MB版本Geforce2 Pro显卡!在1024X768X32bit的3Dmark2000测试中5720更加显示出其6.4GB/s显存带宽的巨大优势所在。虽然在32bit中得分迅速的下滑,但这并不能归功于显示卡本身,而在于显示核心,这也是一个无法弥补的缺陷。 3Dmark2001测试:
| |
1024X768 |
1280X1024 |
1600X1200 |
| 16bit |
/ |
/ |
/ |
| 32bit |
3003 |
2266 |
1576 |
由于在3Dmark2001中采用16bit测试已经失去了一定的衡量意义,所以我们在测试中取消了16bit测试,进而直接测试32bit下的性能。众所周知的是3Dmark2001用到了许多DX8特效,目前除了Geforce3之外其余显示卡都没有能够全部完成3Dmark2001中的测试项目,ELSA影雷者GTS Pro当然也不能够完成其中几项了。不过在整个测试中突破了3000分大关,在高分辨率下虽然得分同样迅速的下滑,但不俗的性能表现足可以击败目前任意一款32MB版本Geforce2 GTS/Geforce2 Pro显卡 Quake3测试:
| Nomal |
HIGH Qulity |
1024X768(32bit) |
1280X1024(32bit) |
1600X1200(32bit) |
| 139.fps |
133.2fps |
108.fps |
69.1fps |
44.5fps |
我们看到在低分辨率下CPU已经成为了瓶颈,但可喜的是在1024X768X32bit下终于突破了100fps。但随着分辨率提升性能又迅速的下滑,相对于低分辨率下性能的表现和CPU的瓶颈而言显示卡又成为瓶颈。不管怎样ELSA影雷者GTS Pro已将自己优异的性能展示在我们面前,有着相当优秀的效能表现是每个人想要的。 超频测试: 首先我们先尝试寻找最佳频率运行,经过仔细调节、反复实验后定在260Mhz/472.9Mhz运行。得益于ELSA影雷者GTS Pro显示核心上散热器优秀的表现,途中没有死机想象,一次性完成全部测试。另外在测试中为了尽量避免CPU瓶颈对测试的影响,我们将1Ghz雷鸟超频至1.1Ghz运行以取得相对较佳的测试结果  3Dmark2000测试:
| |
1024X768 |
1280X1024 |
1600X1200 |
| 16bit |
7937 |
6613 |
5122 |
| 32bit |
6497 |
4637 |
3528 |
3Dmark2001测试:
| |
1024X768 |
1280X1024 |
1600X1200 |
| 16bit |
/ |
/ |
/ |
| 32bit |
3323 |
2688 |
1996 |
Quake3测试:
| Nomal |
HIGH Qulity |
1024X768(32bit) |
1280X1024(32bit) |
1600X1200(32bit) |
| 147fps |
131.4fps |
113.fps |
80.1fps |
52.1fps |
三项结果如上表所示,虽然我们将CPU进行了小小的超频以辅助测试,但还是明显感觉到瓶颈二字的存在,尤其在Quake3中更能体现出来。3Dmark2000/2001中同样也是有限的提升,不难看出Geforce2 Pro已经发挥了其所有的效能,ELSA影雷者GTS Pro也当之无愧的站在了目前所有32MB版本Geforce2 GTS/Geforce2 Pro显卡的最前端。 总结: ELSA影雷者GTS Pro性能优异的表现是令人折服的,在32MB版本Geforce2 GTS/Geforce2 Pro显卡中的表现是最另人感到兴奋的,无疑这将对市场造成一次强有力的冲击。唯一的缺点是价格稍高一些,毕竟与其他大多数32MB版本Geforce2 GTS/Geforce2 Pro不同的是其优质的做工、6年的质保和价格略高的5钠秒显存都使得成本上升。
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