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RADEON与RADEON之间的较量
【原创】
2001年02月15日09:07
【文章简介】
镭速度上不及GEFORCE系列是公认的事实,但画面无敌(目前娱乐类显卡来说)也是公认的。但镭怎么样呢?我们就以他们同门的师兄弟做个比试好了!...
最近我们关于镭的介绍频频出现,各IT硬件媒体也在频繁介绍关于镭的性能等等。相信大家也非常想知道镭倒底如何,今天我们就为大家详细的测试一番。 镭一共分为RADEON 64 MB DDR Video in Video out、ALL-IN-WONDER RADEON、RADEON 32 MB DDR、RADEON 32 MB SDR、RADEON LE几个版本。RADEON DDR系列版本的规格介绍中标明是200MHZ,但我们一般见到的都是183MHZ的。我们这次拿到的是RADEON 32 MB DDR(183MHZ)和RADEON 64 MB DDR Video in Video out(200MHZ)的镭(很羡慕吧?嘿嘿)。至于为什么目前上市的镭都是183MHZ,ATI对此没有发表过任何声明解释。经过我们的观察发现183MHZ镭的显存是5.5ns的DDR SGRAM。由于5.5ns的显存不能工作在200MHz的频率下,而目前5ns的DDR SDRAM成本较5.5ns的要贵很多,造成了成本的提高。我们想这可能就是目前上市的RADEON不是200MHz的主要原因。当然,在5ns DDR SDRAM显存成本下降以后,大家就能见到ATI推出标称为200MHZ的镭了。 下面分别是RADEON 32 MB DDR、RADEON 64 MB DDR Video in Video out镭的图片:(以下简称RADEON 32MB DDR为183MHZ镭,RADEON 64 MB DDR Video in Video out为200MHZ镭) ·RADEON 64 MB DDR Video in Video out ·RADEON 32 MB DDR·183MHZ与200MHZ镭之间的区别: 183MHZ的镭产地为中国,而200MHZ的工程样板的产地是加拿大。两块镭的走线比较相似,不过183MHZ镭中去掉了THEATER芯片,也就是去掉了视频编辑的功能,不过预留了芯片位置,空焊了一些电器元件。
·空焊的芯片、接口
两块全部都采用胆电容,其中200MHZ镭上的电容较183MHZ要多一些。   显存:200MHZ镭使用的是DDR SDRAM两边封装的ESMT 5ns显存,而183MHZ镭上使用的是DDR SGRAM四边封装的Samsung 5.5ns显存。这也就是我们在前面所讲到的会出现两种速度的镭的“罪魁祸首” 。 ·200MHZ镭的显存 ·183MHZ镭的显存在设计RADEON时,ATI也并不把速度作为第一重点,而且努力的提升画质。RADEON也是目前市场上第三颗真正支持硬件T&L的显卡。使用Charisma Engine从新设计核心,新引擎可以支持T&L运算,还有Key Frame Animation(内建画框插补)、支持全部三种的不规则映射方式等等一系列新技术。NVIDIA系列的显卡有个通性,在低分辨率在情况下速度快得惊人,往往是别人望尘莫及的。但随着目前娱乐办公等应用不断提高解析度和色彩值的现状中,性能表现就迅速的降低。而RADEON则不同,它继承了ATI的Rage 128的特点,分辨率越高相对的速度越快,这是与NVIDIA显卡最大的区别,也是最大的优势。下面我们先来看看两块镭在3dmark2000和quake3中的表现: ·测试平台:
主板: ABIT SE6(815e) CPU: P3-800EB 内存: kingmax64*2(PC-133) 硬盘: IBM30G 其它略
·软件:3dmark2000、quake3 1.11等
3dmark2000: 183MHZ镭 200MHZ镭
16bpp 3753 4182
32bpp 3688 4137
·3dmark2000截图:
点击放大,欣赏原图大图1024X768,QUALITY:60 略有失真,较大,请耐心等候!
点击放大,欣赏原图·quake3 1.11:
183MHZ镭 200MHZ镭
默认模式 73.1fps 73.6fps 自定义模式
(1024*768 32bit,HQ) 54.4fps 60.5fps
我们可以看到RADEON正如自己所言,高分辨率下分数相对的要高,测试验证了这点。画面也较为绚丽,这是因为RADEON所使用的特殊成色引擎和目前来看最高的显存频宽都有关系。随着分辨率的提高,速度也与GTS拉近,甚至持平。可见在32位下RADEON才能发挥其真正的威力。两款RADEON的得分正好表明了不仅仅带宽大就好,显存的速度也是至关重要的。 驱动问题:在使用中我们没有碰到不兼容的情况,而且一切顺利。DVD播放也不会出现以前的情况了。最近RADEON驱动频繁更新,解决了不少问题,以前很多不能玩的游戏现在玩起来也没有任何的问题。而且调整也非常方便,FASS也做为一项基本的功能植入其中,没有过分的强调其的存在。  ·驱动中自带的调节软件 镭是目前能和GEFORCE系列抗衡的显卡之一,虽然速度上不及NVIDIA的最新一系列的显卡,价格上也高出一点,但我们还是为他优秀的画面质量、高分辨率下优异的表现和附加的视频功能而折服。16BIT下的表现是比较让人感到失望的,没有任何的优势,速度方面更是一败涂地。但在32BIT下,尤其是把分辨率提高到后,性能上远远超出对手许多,画面也是接近完美(当然是指目前来看啦:P)。无疑是绝对的胜利者。另外视频编辑及多媒体应用方面的表现,更是不同凡响。200mhz的镭 更是快人一步。与竞争对手的GeForce2 GTS 表现完全相反,越高的分辨率相对的性能就越高。当然,在今后会有越来越多的游戏中将会逐渐转移到32bit、高分辨率下来的,这是势不可挡的。 总的来说,两块镭的表现都是相当不错的。尤其是200MHZ下的镭更是发挥良好,在高分辨率下优势更是不言而喻。在附加功能上,RADEON更是技高一筹。缺点也是很严重的,价格过高。对于市场普及来说,还需要一定的努力。我们还是等待待着镭在市场上的最终成绩来说明一切吧@
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